關於我們

Guanhua台灣第一高度普及型互聯網為基礎的遊戲動畫公司,推出的產品皆廣受好評,比如史前公園、忍者7pk、星際大戰5pk與收藏家等等,Guanhua的核心價值為全球性的在線遊戲,並希望世界因為我們的存在更加美好

Guanhua不間斷地挑戰領域的頂端,目的是作為領先全球的實體。通過全方位的研究和開發,並積極擴張於全球,力求創造一個更美好的、更高效率、更愉快的未來。

2000.03
公司成立
2002.03
移師上海普陀區,並開始使用影像辨識技術、視頻壓縮技術
2003.09
移師廣州

在廣州天河區成立資訊中心,公司名稱為「瑞可軟件」RicoGaming( Guanhua的前身)。

2004.05
與東南亞國家開始接觸

主力推展遊戲合作營運及市場推廣。

2005.07
大流量數據庫建立

在廣州建立了新的資訊服務,並開始思考移設深圳以方便做更加多元的人才招募。

2006.03
移師深圳

移師深圳福田區,同時投資了深圳愛玩科技,並開始著手研發了行動通訊系統。

2007.01
廣州瑞可軟件結束

移師深圳福田區並建立了尖石的遊戲團隊,同時並將廣州人力移往深圳,當年並完成了行動通訊系統。

2008.03
台灣成立貫華科技.計畫上市

在台灣成立了貫華科技並與PCG集團合併於英國上市。針對市場推出遊戲相關產品,並同時與多家公司合作運營。

2010.09
上市關係更動

與PCG集團結束合作關係,獨立營運並於同年推出多款德州撲克產品,並首次都上台灣媒體發布。

2010.10
幼教&語文學習軟體

推出中文妙方、e-Baby、友樂町、花田一路....等產品

2011.01
台北成立公司

首次自主營運社群遊戲平台「天王星online」,並成功申請了二項金氏世界紀錄,並在國際大型郵輪上舉辦遊戲決賽。

2011.06
賽車、RPG

著手研發賽車軟體物理引擎及RPG邏輯,並於當時開發大型社群休閒軟體,著手大型承載平台研發並招募近20名人員。

2011.11
營運方針.確認

本公司2012起大量減少承接OEM,並期計劃未來3年內將產品總數增加超過50款,人員數增加至30人為其目標。

2012.03
北越.下龍灣

在下龍灣搭建10桌LIVE CASINO軟體系統,並搭建現場系統。

2012.08
進軍實體機台市場

規劃投入實體遊戲主機市場,並著手採購設備。

2013.01
初步目標達成

機率遊戲完成十餘款,並著手上架手機遊戲,並投入UNITY 3D研發。

2013.05
大型承載平台完成

完成大型承載台基礎工程,更將整體資料庫作了更新的優化。

2014.01
澳門

於澳門與恒升集團正式合作,包含規劃ON LINE CASINO。

2014.07
菲律賓

於菲律賓與新天地集團共同研究卡卡灣度假村開發案,包含共同規劃ON LINE CASINO及實體CASINO。

2014.11
上市預告

正式以「上市」為前提做整體業務規劃,並制訂時間表。

2015.02
中期目標達成

機率遊戲完成60餘款,並上架手機遊戲,UNITY 3D研發產品陸續問世。

2015.07
階段目標達成

機率遊戲完成90餘款,並上架手機遊戲3款。與深圳博雅互動合作研發新產品、與新加坡IAH集團合作營運新產品、與SKY BEENS集團合作新產品。